Artiklid

10 animet mängude ja mängukultuuri kohta

Ulatuslikud seiklused, suure panusega märul ja ohtralt dramaatilist tegevust – videomängud sisaldavad kõike, mida vajate animemaastikule imbumiseks. See seletab, miks nii paljud animed pole mitte ainult otseselt videomängudest kohandatud, vaid paljud on inspireeritud ka mängudest, nende kultuurist ja neid ümbritsevatest lugudest.

Nende hulgas õnnestub mõnel loovalt ühendada olemasolevad mänguarhetüübid meeleoluka draama, komöödia ja isegi romantikaga. Nii et animefännid, kes on saanud oma osa mängu otsesest kohandamisest, saavad nüüd üle minna kergele mängukesksele animele, mida saavad nautida nii mängijad kui ka mittemängijad.

10. No Game No Life

Avaneb nagu tüüpiline isekaiNo Game No Life keskendub kahele endassetõmbunud õele-vennale, kes kutsutakse teispoolsusse mängusisesesse valdkonda. On teada, et need kaks hüüdnime "Blank" all olid legendaarsed mängijad. Oma uues maailmas peavad nad aga oma mänguoskusi täiendama ja kõik joonele panema, sest mängud pole enam lihtsalt hobi, vaid kõrgete panustega sõda.

Täis fänniteenindust, komöödiat ja palju maailma ülesehitamist, No Game No Life sama loll kui mänguanime. Kuigi see sisaldab mõningaid žanri üldisi troope, rõõmustab see vaatajaid alati oma rõõmsate tegelaste ja elava värvilahendusega.

9. Mängijad!

Mängijad! peal Taustaks on tüüpiline keskkooli õhkkond. jälgib Keita Amano elukäiku. Pikka aega oli ta tavaline inimene. Kui aga kooli kuulus iidol Karen nende ühise mänguhuvi tõttu talle meeldima hakkab, pööratakse tema seni monotoonne elu pea peale.

EnamastiMängijad!keskendub vähem mängudele ja rohkem eludraamale. Kuid selle naljakad kohmakad otaku tegelased ja lummavad rom-comi hetked muudavad selle lõbusaks animeks, mida saavad nautida peaaegu kõik.

8. Uus mäng!

Uus mäng!Tähelepanu keskmes on Aoba Suzukaze, kes liitub pärast kooli lõpetamist õnnelikult videomängufirmaga ja saab võimaluse töötada oma lemmiksarja uue osa kallal.Muinasjutt. Kuigi ta seisab selle käigus silmitsi oma tõusude ja mõõnadega, leiab ta lõpuks oma koha teiste kirglike mänguarendajate seas.

Olemata liiga pealetükkiv, tasakaalustab anime nii koomilise kui ka tõsise süžee, et heita uut valgust mängutööstuse ees seisvatele võitlustele. Rääkimata sellest, et tema CGDCT (Cute Girls Doing Cute Things) animatsioonistiil sobib tema teemadega suurepäraselt.

7. Kõrgete tulemustega tüdruk

Seoses kasvava populaarsusega mängud nagu tänavavõitleja jaMortal Kombat90ndad viisid arkaadmängude täiesti uuele tasemele. "rekordiline tüdruk", samas ajastus on liigutav lugu Haruo Yaguchist ja Akira Ohnost. Armukade Akira muljetavaldava mänguvõime pärast, näeb Haruo teda esialgu oma vaenlasena.

Kuid aja jooksul hakkab ta teda hindama rohkem, kui ta tunnistada tahaks, ja õpib leppima sellega, et Akira on ainus inimene, kes on tema karm konkurent. Kui poleks olnud saate peategelaste hämmastavat keemiat, avastaks enamik vaatajaid end ülesöömas. rekordite tüdruk selle sooja, nostalgilise 90ndate esteetika tõttu.

6. Kas sa arvasid, et netis pole kunagi tüdrukut olnud?

Hideki "The Russian" fantaasia MMO maailmas õpib Nishimura raskel teel, et kedagi ei saa usaldada. Kuid saatuse tahtel paneb tema skeptitsism proovile, kui ta astub kolmest tüdrukust koosnevasse gildi, kellest üks tahab temaga abielluda. Tema üllatuseks pole tegelikult tüdrukud mitte ainult tema gildi liikmed, vaid ka tema klassikaaslased.

Loo poolest ei erine anime enamikust keskkoolile suunatud animehaaremitest. Siiski paistab see silma oma intrigeeriva mängudünaamika, absurdse huumori ja fänniteeninduse poolest oma üldises rom-comi keskkonnas.

5.D-Frag

D-frag - mitte selline anime, mis loo sügavusega vaatajaid rõõmustab. Selle asemel hoiab ta oma ideed lihtsana ja lõbustab ainult oma värskendavate näpunäidete ja trikkide tegelaskujudega. See põhineb valesti mõistetud kurjategijal Kenji Kazamal, kes on sunnitud liituma oma kooli mänguarendajate klubiga.

Algul põlgab ta klubis kõiki ja näeb vaeva, et lahkuda. Peagi hakkab ta aga leidma oma kohta klubi nelja parema tüdruku seas ja õpib oma uute sõpradega lõbusalt aega veetma. Kogu aja jooksulD-frag loobib vaatajate pihta okse okse järel ja kuigi mõned tema löökliinid ei lähe hästi läbi, jätavad teised vaatajad rõõmupisaratesse.

4. Taastumise sõltlase MMO

Vastupidiselt tüüpilisele anime normile, mis iseloomustab keskkooli romantikat, MMO Junkie taastamine kujutab keerulist romantilist lugu kahe keskealise tegelase kohta, kes kohtuvad võrgurollimängus. Vahetades fantaasia RPG ja reaalse maailma vahel, eemaldab anime aeglaselt nende isiksuste ümber oleva seinavaiba ja paljastab, et üks neist on hikikomori, samal ajal kui teine ​​näeb vaeva, et tulla toime täiskasvanuks saamise ohtudega.

«MMO-nunkie taastamine» kohati lõbusalt rumal ja teiste suhtes üllatavalt terav, ei jäta kunagi igavaks hetkeks ja tõestab, et tegelikkus on sageli kummalisem kui väljamõeldis.

3 Bofuri: ma ei taha olla solvunud, seega kasutan oma kaitsest maksimumi

Enamik VRMMO sätetega animeid ei vasta tõele. Nendes on Isekai fantaasia, kus tegelased seisavad silmitsi kõrgete panustega ja ületamatute koefitsientidega mängumaailmas.Bofuri, seevastu ei kohku tagasi tegelikust MMO-kogemusest ja säilitab huvi, kujutades uustulnuka ettekujutust mängust.

Selle peategelane Kaede Honjou otsustab proovida populaarset VRMMO-d ja selle asemel, et oma statistikapunkte ühtlaselt jaotada, investeerib ta need kõik elujõusse. Tema üllatuseks teeb tema algaja lähenemine temast ühe mänguserveri kõrgeima reitinguga mängija. Edaspidi muutub tema esialgne vastumeelsus mängu vastu uueks kireks, mis inspireerib teda veelgi enam taset tõusma.

2. KonoSuba: Jumal õnnistagu seda imelist maailma!

pealesiteks nägemine,KonoSuba ei erine enamikust anime rollimänguhaaremitest. Kõik alates mängusisestest viidetest kuni tegelaste kujutamiseni on aga nii üle võlli, et vaatajad lihtsalt ei suuda seda tõsiselt võtta, mis teebki selle nii huvitavaks. Etendus sisaldab kõiki Isekai troope, mida võib ette kujutada, kuid esitab need viisil, mis muudab selle kõik olemasolevate arhetüüpide lõbusaks paroodiaks.

Selle peategelane Kazuma Sato on erak, kes pärast surma kehastub uuesti fantaasiamängus. Kuid tema kurvastuseks osutus mängumaailm palju keerulisemaks, kui ta ootas, ning täis hüsteerilisi ebaõnnestumisi ja dilemmasid.

1. Accel World

AkinMõõgakunst InternetisAccel maailm on loodud maailmas, kus mängijad kasutavad integreeritud mänguvõrguga ühenduse loomiseks täiustatud tehnoloogiat. Sedasama ära kasutades põgeneb keskkooliõpilane Haruyuki Arita mängumaailma, et unustada oma igapäevased mured ja ebakindlus. On ebatõenäoline, et ta mõistab, et samasugune reaalsusest põgenemise keskkond ei aita tal mitte ainult kiusajatega võidelda, vaid sunnib teda ühendama jõud oma kooli populaarseima tüdrukuga.

Kuigi enamikul selle mänguelementidest on ühiseid jooniMõõgakunst Internetis, saab ta oma pealtnäha inimlike tegelaste tõttu kerge eelise.Selle mängus pole kõrgete panustega elu või surma olukordi, kuid iga uus väljakutse peegeldab teismeliste tegelaste sisemist tööd.